Jordan Mechner

Jordan Mechner (* 4. června 1964, New York, New York, USA) je americký tvůrce her, herní designér a režisér filmů.

Narodil se v New Yorku a promoval na Yale University v roce 1985.

Jeho první hra byla ''Karateka'' (1984), kterou napsal ještě během svých studií. ''Prince of Persia'', vydaná v roce 1989, je hra známá především plynulostí animací lidských figurek. Oba tituly vydal Brøderbund. Pro animace použité v ''Prince of Persia'', Mechner trávil mnoho dní učením se z video nahrávek a fotek svého bratra Davida, jak běhá, skáče - vše pak pečlivě přenáší do hry.

V roce 1993 zakládá Smoking Car Productions, tým vývojářů her se sídlem v San Francisco. Začínají pracovat na ''The Last Express''. Hra však neměla komerční úspěch a Smoking Car Productions se rozpadá.

V roce 2003 vydává Ubisoft 4. díl ságy ''Prince of Persia'' - ''Prince of Persia: The Sands of Time'', kde Mechner přispěl jako textař a herní designér. Jeho jméno je také spojeno s 5. dílem, ''Prince of Persia: Warrior Within,'' který je pokračováním na ''Prince of Persia: The Sands of Time''. Třetí díl trilogie ''Sands of Time'' - ''Prince of Persia: The Two Thrones'', vychází v prosinci 2005.

V ohlasech na ''Prince of Persia: Warrior Within'', Mechner je citován v prosinci 2005 v magazínu ''Wired Magazine'', kde říká: ''"I'm not a fan of the artistic direction, or the violence that earned it an M rating. The story, character, dialog, voice acting, and visual style were not to my taste."''

Mechner dnes píše scénáře a designuje video hry. Také napsal a zrežíroval ''Waiting for Dark'' a ''Chavez Ravine: A Los Angeles Story'', oba filmy vyhrály dokumentární cenu. Získáno z Wikipedie
1
Autor Mechner, Jordan, 1964-
Vydáno 2010
Kniha
Vyhledávací nástroje: RSS Poslat emailem